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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

做网页设计逻辑(必备)6篇

2024年做网页设计逻辑 篇1

现实工作中,大部分设计师都以清高有个性而自居,你说他的作品不好,他一般不屑一顾,或者说你的眼观有问题。

你的问题反映出了很多美工、设计师和前端的心声,很多设计师都认为自己的专业知识确实不差,但用户就是不满意。

其实问题的关键点在于美工设计师需要懂业务和市场,用户做网站的目的是推广宣传所用或者是某个特殊功能平台,也就是想要一个好用的工具,而大部分网站设计却是按照艺术品或者创作创意来构架,因此就会出现,你觉得好看,用户觉得没卵用的情况。

因此美工、设计师和前端需要补充的知识是业务逻辑、行业知识和市场知识,而不能仅仅是自己的专业技能,优秀的设计师应该是懂客户的设计师,优秀的网站设计应该能为用户带来价值。

2024年做网页设计逻辑 篇2

网站建设设计也是有一些法则的,只要设计团队遵循以下这些法则,就是合格的设计了:

1.简约

一些新手在建设网站时总喜欢把所有信息一股脑儿全放网站首页上,导致网站杂乱不堪。这是很错误的做法,建设网站时,一定要避免内容的堆砌,而要把它们尽量简洁、清晰、有条理地展示出来。

网站建设设计制作应该避免太多花哨的设计,不然会让访客无所适从。简约清晰的网页会方便用户找到需要的内容,所以你只需要重点做好品牌简介、产品列表、导航即可,然后再根据企业特色对自定义设计。同时,网页干净简约,布局清晰,也有利于搜索引擎收录,增加自己的曝光度。总而言之,网站的整体设计风格应该遵循“简约而不简单”的原则。

2.统一性

统一性是指一个网站的整体颜色风格最好保持一致,具有统一的性质。一个视觉对象的各个组成部分,如色彩、形状、大小等属性保持统一性,那么这些部分之间的关系看上去比另外一些部分之间的关系更加紧密,这样就能给访客展现一个有特色的视觉整体,加深客户对品牌的印象。

3.良好的层次

一个高质量的网站,各个功能、内容版块之间应该是有逻辑的,任何要素都不能随意放置或潦草堆放在一起。正确的做法是,通过网格布局统筹重要元素,让整个网站版面有系统的编排层次,网页从上到下、从左到右有着顺理成章的联系,符合访客的阅读逻辑,以形成清晰的视觉流程。比如下图用“上线了”建站系统做出的服装网站,就很有层次感,让网站看起来简约而美观。

4.目的性

你是为了什么目标而建立这个网站的?主要面向哪些人群?想要取得什么样的效果?这些在建站前一定要想清楚。比如要建一个美妆网站,那么设计就要小清新软萌一些;要建一个科技网站,设计就要严肃专业一些。网站设计的最终目的是为你的目的和目标人群服务,所以你的整体设计风格要和建站目的一致,不然就会看起来不伦不类。

2024年做网页设计逻辑 篇3

在现在的时代,大部分事情都有相同的地方,就像现在的各行各业都有自己的网站但是这些同行的风格超不多都是相同的。因为现在的网线是可惜随意模仿的。但是还要自己的精心打造才行。 

           

                   每个网站都有自己特别的一面

不管第一感觉是很差的网站,也一定有他的特别之处。但也并非一无是处,至少会考虑到这些网站如何被用户接受认可。

2024年做网页设计逻辑 篇4

你是想学到什么程度,是会看懂别人的,然后自己改改吗?还是能自己写?如果仅仅是能看懂静态网站,就随便学个dw,弄个几天就没问题了,如果要系统学习,我给你一些学习建议。

1.软件就不用学了,随便弄一个记事本也可以,先学html,css,js,最好熟练一点。

2.现在差不多可以学习php基础了,这个很简单,有其他语言基础,随便看一下就懂了。

3.学习mysql数据库,这个增删改查的也简单,有其他数据库基础也简单。

4.现在差不多能搞个类似留言板静态网页了,可以开始学习jq,xml,ajax,json,这几个是前端的,必须学,还很好用,也简单,ajax无刷新技术很好用,xml和json数据接口,开发混合app和微信公众号要用。

5.差不多了,可以学习php面相对象思想,这个很简单,就是所有东西都是对象,还有一些接口,类,封装继承多态,图像技术,http协议,mvc思想(这个好用,需要学好)。

6.接下来就要学linux系统安装php配置环境,及linux里面的常用命令,还有window配置环境(没什么技术含量,简单),还要学习模板引擎,如smarty,还有一些版本控制软件svn,git等等,这些也简单,再学习nosql数据库,微信公众号开发等等。这个阶段没什么内容,相对简单。

7.这个阶段可以开始可以接触框架,学thinkphp框架,这个中文版,简单实用,国内最常用,可以开发oa系统,商城等等。然后学laveral框架,这个国有常用,可以来的混合app。也可以学其他框架,这个阶段学好算入门了。(相当于小学学历了,上面还有中一,中二,中三,高一,高二,高三等等等,最后到架构师)。

学完这些差不多算入门了,php很简单,算最简单的程序语言(所以也是最好的程序语言)。php也没什么内容,估计你学不用多久就可以学完了,学完出去找个小实习了,主要是练手,别太要求工资,毕竟学的东西比较少哈。加油,骚年!

2024年做网页设计逻辑 篇5

我是老李,我来回答!更多技术分享,欢迎点关注

这两年来,互联网发展越来越好,网页技术也变成了刚需技能,就算你不是想做开发工程师,也应该学一点来做个简单网页。

今天就来讲一下基础的一些网页开发需要学习的路线吧。

首先,基本的网页制作我们一般都是指基础的PC端网页开发,完成基本的布局,完整表达网页需要展示的内容信息,表达出人性化的网页效果。

那么这种程度应该怎么学习呢??首先,无论学任何一个技术,都是从零基础开始的,网页开发也是一样。做软件开发,是从事编程开发工作,必须先从语法基础开始学习,通过语法组成产品效果。

网页开发的基础语法,由HTML+CSS+JavaScript组成,这是网页开发最基本的3个语言。网页布局基础:HTML+CSSHTML就是超文本标记语言,组成网页内容的最基本语言。你可以直接说他是网页的骨架,网页的图片、文字、视频、音频、程序都需要他引入到网页中体现。光是HTML做网页,只是有了内容,当然是远远不够的。因为只是HTML的话,只能用Table做布局才能勉强做出个成型的网页来。但是从Web2.0时代开始,都是盒子模型布局法了,也就是用DIV+CSS来实现布局了。CSS就是层叠样式表。通过样式属性来对标签进行布局规范,在不再使用table布局的时候,只要CSS样式对网页标签进行对应的布局实现才是正确的开发方式了。HTML(div)+CSS布局,是基础入门的基本步骤,在这个阶段,你需要学习的内容,包括有:1.标签语义化,SEO2.页面加载的流程和原理3.网页结构4.盒子模型(W3C盒子模型和IE盒子模型)5.CSS选择器6.CSS布局浮动、定位在刚刚开始的阶段,大家学习的布局方式基本都是以px为单位的静态布局方法。熟悉好布局方法,先给自己一个小目标,做一个简单的电商网页的基本结构出来,不用特效,不需要交互。浏览器脚本语言:JavaScriptJavaScript是我们学习前端开发中非常重要的一个内容,也是一个大家经常掉坑里的难点。JavaScript现在可以说是互联网时代使用率最高的脚本语言了,在网页中,所有的数据渲染,特效的交互都需要利用JavaScript,来影响浏览器的显示。JavaScript不只是开发网页特效和渲染数据的重要内容,如果你想往编程开发工程师发展,在学习前端开发的后期,大量使用算法和框架的时候,对JavaScript基础的考验也是很多的。在基础阶段,我们学习JavaScript需要注意:1.基本关键字指令2.基本数据类型、数组3.函数4.面向对象编程5.原型链、闭包6.JSON7.Ajax8.DOM(文档对象模型 原生DOM操作)9.事件捕获、冒泡、代理10.常用函数方法在JavaScript部分学习,主要还是要去理解好交互的原理,把原理分析清楚,真的理解语法,那写出多复杂的逻辑也是手到擒来。快速开发网页特效jQuery说到学习JavaScript,很多小白同学肯定会很头痛他的原生写法。每次逻辑业务都需要手动写,也就是用一次就造一次轮子。觉得很麻烦。如果能简单一点就好了。因为JavaScript有可以封装的特性,所以在后面也出现了很多用JavaScript封装的类库、插件。比如说最经典的类库就是jQuery了。jQuery类库就是在类库里面封装好了很多JavaScript的事件方法。jQuery通过封装,减轻了遍历、对象选择等等很多的问题。把网页特效的实现变得简单化,通过调用方法就可以了。在学习jQuery的时候,需要重点认识的有:1.jQuery语法和JavaScript原生语法的差异2.Dom对象和jQuery对象3.jQuery的入口函数和JavaScript的入口函数的差异4.jQuery事件的执行逻辑。学习jQuery,最需要达到的效果就是能快速的完成网页的特效,比如说轮播图、手风琴菜单、旋转木马、放大镜等等这些特效。能完成一个电商网站的布局+特效开发是最基本的要求了。这些就是零基础学习必备的一些基本内容,在入门前端开发最基本需要掌握的东西,把基础理解好,才能为后面的学习做更多的准备。

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2024年做网页设计逻辑 篇6

在网站开始制作前我们需要对要做的网站有个基本的定位和规划,比如要展示的数据是什么?数据量多大?用户是谁?访问量多大?公司有没有自己的基本色要求?对网站技术架构有没有要求?后期运维需求是什么?网站对工期的要求?这些问题需要网站所有者心里有数或者需要和制作团队一块来调研搞清楚,否则会影响后边的技术、架构的选型,及UI的设计等。 1、明确要展示的数据我们在产品或者项目开发中往往提到数据驱动,知道要展示的数据是什么才能设计以什么的页面样式、组件来展示数据。比如数据就是一篇篇的文章,那我们在设计页面的时候可以参照今日头条。但是数据如果是些金融类的数据可能就需要用k线图、柱状图、雷达图或者金融方面更专业的图表了。可以说要展示什么数据决定了页面样式、页面功能等。分析要展示的数据对后边数据库的设计也是必要的。是选择关系型数据库、还是非关系型,或者本身就不需要数据库,文件存储就满足要求了。2、数据量的大小数据量的大小决定后台存储架构,单机存储还是分布式,需不需要利用缓存技术等。对大数据量怎么解决网站访问读写的性能问题等。这块比较偏技术架构,不过对网站的性能、可维护性、可扩展性至关重要。3、确定网站的用户网站面对的用户一般分为2B和2C,或者两类用户都有。对于2B类的网站在设计上偏传统些、还要考虑相关的行业风格。2C的一般比较互联网化,在技术上可以选择更先进的技术。为什么这么说那,2B的业务很多是办公室用的,涉及到网络安全问题对操作系统版本、浏览器版本可能有限制,如果使用技术比较新可能浏览器不兼容,实施起来的工作量就比较大了。笔者曾经做过国家部委的web系统,整个部委官方的系统是xp、ie是7或者8。如果在网站设计之前对这个不了解,那就是一个大坑!4、访问量网站架构师会根据访问量的大小设计系统架构,配置系统资源。比如服务器的数量、网络带宽,并根据并发数设计系统架构等。小的网站一台服务器甚至买些发布空间就够了,对于访问量大、并发要求高的就需要在硬件资源和架构上进行整体考虑。5、公司基本色等网站除了要满足一些功能外,对外也是公司的宣传窗口,网站的颜色、风格等也反应了公司的调性。很多公司也有自己的基本色或者是行业的基本色。比如环保类的企业、婚庆类的、丧葬类的在选色应该有所不一样。还有就是公司logo需要在网站上体现的需要提前准备好。6、网站架构要求很多公司有自己技术团队或者开发完后需要自己的团队对网站进行后期版本迭代、bug修改。为了延续技术的统一,需要网站的技术和现有的团队是匹配的。这对后期运维至关重要。另外需要注意的是技术方面的先进性、流行性。不能用太老的技术,太生僻的技术等。7、后期运维需求为什么把后期运维单独提出来强调那?很多公司或者没有做过网站的公司很容易忽略这块,这块也是较重的隐性成本。一般的网站会带一个后台管理系统,包括用户管理、日志管理、内容管理等,在网站建设前对这块也需要评估功能点和工作量。8、网站工期根据网站工期的要求,需要制定产品开发计划、人员投入调配以及服务器、域名等资源调配。

网站制作阶段:1、网站设计设计师会根据前期沟通对网站整体布局结构进行设计,包括风格、配色、字体、图标等。整个设计要包含网站的所有功能,所有页面。有的公司把设计还分为产品设计、UI/UE设计。这个阶段需要用户深入参与,以避免后期的修改和返工。设计师在这一阶段还需要把设计的页面进行切图等工作,以给前端进行前端开发用。2、前端页面制作前端工程师根据网站的整体设计利用HTML、js等前端技术把网站实现出来。同时需要进行兼容性测试,在ie、谷歌、火狐、360等不同品牌不同版本间进行测试,以保证网站在不同的浏览器之间都能正常访问,并能达到设计的效果。设计师3、架构及环境搭建涉及到后台开发的网站需要搭建服务器、数据库、ide、类库等开发环境,有时候前端也需要。复杂的系统还需要考虑分布式部署、负载均衡、数据库分层等。4、后端开发后端开发主要实现网站的交互、数据存取等。包括用户的登录注册、业务数据的增加修改删除、用户体系的建立维护、后台管理等。后端是整个系统业务逻辑的实现,需要和前端工程师定义交互协议、接口等。也需要和前端工程师进行联调测试。5、测试测试分为单元测试和整体测试。复杂的系统需要写测试用例,并伴随整个开发周期。另外除了进行功能测试外,还需要进行性能测试。比如测试网页的响应速度、并发量等。测试过程的bug需要记录提交,修改完后也需要复测确认。6、发布运行系统测试完bug修改后,在确保没有bug后,系统可以发布运行。这时候需要制定系统上线、运维的机制和保障。比如后期bug修改后的系统发布时间、数据备份周期等。7、域名、服务器等的申请另外如果是互联网系统还需要申请域名和外网IP,服务器可以采用托管、云等方式进行配置。以上就是网站建设的一般流程,其实复杂网站系统在建设开发过程要复杂的多,需要多个团队协作完成。以上我们只是梳理一般需要的流程。大系统需要设计、前端制作、后端开发、测试、上线等反复迭代发布。

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